
ECCO, patrocinado pela Vale, combina 2,2 mil m² de LED Mesh, áudio 360, dança e efeitos sensoriais em arena de 780 m²
Enquanto os grandes palcos do Rock in Rio concentram o público em torno das atrações musicais, uma das experiências que chamou atenção no evento-teste de 2026 segue por outro caminho: em vez de colocar o espectador diante do espetáculo, a proposta é fazê-lo entrar nele. É essa a lógica do ECCO, experiência imersiva criada pela LightWire e patrocinada pela Vale, que ocupa uma arena de 780 m² na Arena Carioca.
A instalação reúne mais de 12 toneladas de estrutura e combina 2.200 m² de LED Mesh transparente, áudio tridimensional, iluminação, vento, névoa cênica e dança. O resultado é uma experiência em que diferentes estímulos acontecem simultaneamente, fazendo com que o público deixe de ser apenas espectador e passe a fazer parte da narrativa.
Mais do que utilizar tecnologia para criar efeitos visuais, a LightWire desenvolveu o ECCO a partir da integração entre recursos digitais e linguagem artística. Cada elemento foi pensado para atuar dentro da dramaturgia e contribuir para a construção da experiência.
“A maioria das experiências imersivas coloca a pessoa diante de uma tela bonita. O ECCO faz o oposto: usa a engenharia para envolver todos os sentidos. A tecnologia deixa de ser equipamento e passa a fazer parte da experiência”, afirma Felipe de Almeida, fundador da LightWire.
Um dos elementos que mais contribuem para essa construção é o LED Mesh, tecnologia transparente que permite a projeção de conteúdos visuais sem criar uma barreira entre o público e os bailarinos. Para viabilizar a instalação, a LightWire combinou sua direção criativa e artística à infraestrutura da Muzik Pro, responsável pela operação técnica e logística e pelo fornecimento dos 2.200 m² de LED Mesh utilizados no projeto.
A experiência também utiliza áudio espacial para ampliar a percepção de profundidade e movimento. Em vez de uma trilha sonora concentrada em uma fonte fixa, os sons são distribuídos pelo ambiente, criando a sensação de deslocamento ao redor do espectador. Luz, imagem, vento, névoa e movimento dos bailarinos completam a composição.
“Para mim, a tecnologia só faz sentido quando está a serviço da emoção. Nosso trabalho criativo é construir uma experiência em que cada elemento conte a mesma história e faça o público se sentir parte dela. No fim, não queremos que as pessoas pensem em como aquilo foi feito, mas no que sentiram”, explica Daniel de Almeida, fundador da LightWire.
A presença no Rock in Rio representa mais um passo na trajetória da LightWire, companhia fundada pelos irmãos Daniel e Felipe de Almeida. O grupo começou desenvolvendo experiências para o mercado corporativo e, ao longo dos anos, transformou esse conhecimento em uma linguagem própria que combina performance, tecnologia e narrativa.
A companhia ganhou projeção internacional após conquistar o Golden Buzzer de Simon Cowell e chegar ao TOP 5 do America’s Got Talent, ampliando o reconhecimento de seu trabalho para além do Brasil.
Agora, no Rock in Rio, essa linguagem ganha uma escala inédita. O ECCO reúne recursos físicos e digitais em uma única instalação e mostra como tecnologias como superfícies digitais transparentes, áudio espacial e processamento de conteúdo podem deixar de ser apenas ferramentas técnicas para assumir papel central na experiência artística.
“O ECCO é uma criação artística concebida para envolver e surpreender o público a partir da natureza. Apoiar o espetáculo é uma forma de aproximar as pessoas da agenda de conservação de florestas da Vale. A arte amplia o diálogo e cria formas de conexão com a Amazônia e a Mata Atlântica, territórios onde a Vale mantém uma atuação concreta há décadas”, afirma Leandro Modé, diretor de Comunicação e Marca da Vale.
Durante o Rock in Rio 2026, o ECCO será apresentado cinco vezes ao dia. Depois do evento-teste, a experiência chega à programação oficial do festival como uma das atrações que exploram novas formas de relação entre tecnologia, arte e público.
Sobre a LightWire
A LightWire é uma companhia brasileira que combina arte, performance e tecnologia na criação de experiências imersivas. Fundada pelos irmãos Daniel e Felipe de Almeida, a empresa reúne artistas, desenvolvedores e designers visuais para criar espetáculos que integram dança, imagem, luz e tecnologia.
A companhia ganhou reconhecimento nacional e internacional após conquistar o Golden Buzzer de Simon Cowell e alcançar o TOP 5 do America’s Got Talent.
